Guide Geomje Lost Saga

August 04, 2017 0

Guide ini dibuat untuk tambahan tips dan trick. Jangan terlalu terpaku pada guide ini, masih banyak gameplay lain, build gear dan setting gear. Buatlah HERO SESUKA LU ! setiap hero itu unik gan, Begitu juga dengan LU ! heronya mungkin sama, tapi kan yang main beda !

Mechanic

Gauge mechanic

- gauge terisi cepat, kira-kira 6 detik gauge full
- gauge selalu terisi kecuali saat menyerang, diudara, taunt atau menangkis.
- berlari tidak mempengaruhi lama isi gauge

Basic attack :

- standart DDD
- hit terakhir menyebabkan half faint dan bisa jump cancel

Sword Mode basic attack (makan gauge 5 per attack)

- hit D dan DD akan megeluarkan pedang yang bolak balik
- hit DDD akan mengeluarkan projectile yang lift lawan

Dash attack :

- Dash D akan melakukan gerakan tebas
- Dash DD akan melift musuh
- Dash D hold melakukan tendangan memutar dan ada beberapa hit, menyebabkan lift, jika di jump cancel pada saat yang tepat maka dapat membatalkan lift
- semua serangan Dash Attack jump cancellable

Sword Mode Dash Attack (makan gauge 5 per attack)

- Dash D, pedang bolak balik, menyebabkan stunt
- Dash DD, pedang yang keluar 2, bolak balik. efeknya gak tau
- Dash D hold, 1 buah pedang keluar dari tanah dan menyebabkan lift

D hold :

- melempar 1 pedang tegak lurus, half faint. otomatis melilit musuh dengan pedang hingga beberapa hit. musuh yang tiduran tetap akan terlilit jika sudah kena tanda pedang.

Sword Mode a.k.a Za Warudo (makan 20 Gauge)

- melempar pedang yang banyak dengan hitbox gede, kira-kira 5 biji -_-, bolak balik -_-
- musuh akan tertandai dengan pedang jika kena hit
- tekan DD... terus, musuh akan kena lift dan terlilit pedang. diakhir dengan bantingan bounce.... sehingga bisa dicombo lagi.
- ketika sudah musuh ditandai, serangan lilitan pedang bisa ditangkis.
- DIMANAPUN BERADA, jika musuh ditandai dengan pedang. MAKA BISA tetap mengaktifkan combo Hold D !

Air Attack

- Air D, hitboxnya besar, membuat musuh didarat kena dengan mudah. efek lift pada musuh didarat.
- Air DD, HOAMZ
- Air D hold, sword break, melempar pedang ke tanah. ground dan menyebabkan knockdown.

Sword Mode Air Attack(makan gauge 5, kecuali air D hold 10)

- Air D, mengeluarkan pedang... menghujam dari atas ke bawah
- Air DD, pedang keluar dari bawah ke atas
- Air D hold, seperti sword break.... tapi pedang keluar 5.
- walau gauge sisa 5, air D hold tetap bisa diakses.

Air Dash

- menghujam ke bawah dari udara
- landing delay 1 detik
- bisa dicancel dengan Air D hold atau Air D saat air dash
- saat sword mode makan gauge 5 dan mengeluarkan pedang bolak balik (half faint, stunt)
- menggunakan helm zorro menghilangkan landing delay

Other

- double jump
- habis double jump tidak bisa air dash
- counter, mundur kebelakang lalu melempar 3 pedang.... tidak memakan gauge, menyebabkan stunt.
- tidak bisa mengeluarkan Za Warudo saat gauge <20, tapi tetap bisa mengeluarkan Sword Break walau gauge sisa 5. Skill

SD : Hoamz.... gk guna....
ASD : Hoamz.... yang ini bagus nih ! dia akan ngerusuh target secara random tapi ngincer ! mirip armor gumiho deh !
AD : HOAMZ..... skill nyebelin.... lu deketin lawan.... guard break pulak -_- dia akan terus terusan kena.... lu haja sekalian pake basic attack...
AS : HOAMZ....... liat sendiri aja :V

Combo

Combo no Gauge :

- Dash D > Dash DD > basic attack 3x >jump cancel > Air D hold
- Air Dash > D hold > Basic attack 3x
- Air D > basic attack 3x
- Dash D hold > Air D > Air DD > turun sebentar > A (jump again) > Air D hold


Combo Bergauge :

- combo Za Warudo > Bounce > Combo Za Warudo > Repeat sampe gauge habis > basic attack 3x
>>> merupakan combo paling Easy dan sakit
>>> bisa Curving juga ! caranya setelah musuh ditandai pedang, jangan langsung diaktifkan ente pindah ke posisi yang diinginkan dulu..... setelah pindah baru deh aktifin combonya.....

- Dash D > Dash DD > basic attack (timing > ulangi terus basic attack hingga gauge habis (buutuh timing yang tepat.... tapi kalau bisa combonya parah gan !)
- Air Dash > Za Warudo > basic attack 2x > Za warudo > Basic attack 2x sampe gauge habis....

sebenarnya combo geomje bervariasi, hanya saja lu harus menemukan gaya lu sendiri.... btw combo spam za warudo paling gampang :V sangat direkomendasikan ! bahkan gear counter topi D artagnan sama helm BDS juga gak mempan ! LOL!

Game Play :

1. Spam Za Warudo (sword mode)

sangat efektif untuk team match. target kumpulan musuh dengan Hold D, lalu lihat ! target ditusuk-tusuk pake pedang :V
posisi hero direkomendasikan berada dibelakang teman. biasanya musuh yang sedang sibuk tidak akan menyadari ada serangan seperti ini. posisi dibelakang teman juga untuk menjamin ketika melakukan combo D hold, tidak ada musuh yang menganggu.

nah ! ketika hit terakhir dari combo D hold, target akan bounce. manfaatkan kesempatan ini buat combo D hold lagi.
sedikit tips, jika musuh ramai tidak perlu mengaktifkan combo Hold D ditempat kita berada. kita bisa mundur dulu, lalu baru mengatifkan combo Hold D. musuh jarak jauh pun masih bisa terkena serangan combo Hold selama masih ada tanda pedangnya.

2. Spam Dash attack

simple sih, kalau ada musuh atau kerumunan musuh lu hajar aja pake dash attack. selesai dash attack jump cancel dan kabur pake air dash wkwokwowkow.... lakukan terus menerus sampe musuhnya kena lift. begitu musuh kena lift juggle deh.... jangan lupa kombinasi juga antara pake dash D D dan Dash D hold.

btw, ane gk menganjurkan untuk Spam serangan ini ketika ada gauge pedang dan musuh banyak...... mending dipake buat Spam Za Warudo...... tapi kalau musuhnya 1 orang aja dan tujuannya buat bikin stunt sih gpp....

3. Spam Air Dash

buat yang pake pala zorro, maka ini SANGAT RECOMMENDED! kita tahu ketika air dash bisa menggunakan juga air attack biasa atau versi D hold. baik itu saat sword mode atau tidak, serangan kaya gini sangat menyebalkan buat musuh. air dash ke arah lawan, lu punya 3 opsi.

a) air dash biasa..... kalau kena lu bisa lanjut tekan D hold dan mulai combo, kalau gk kena yaa pasti roll....
b) air dash + air attack D (lift), kalau kena lanjutkan dengan combo, kalau ditangkis atau gk kena mending roll aja......
c) Air Dash + Air D hold.... kalau lagi sword mode aja......

sekali sekali buat lawan takut saat sword mode menggunakan air dash D hold.... MUANTAB gan ! Mai Shiranui 2.0.
tapi kalau gk ada sword mode yee.... lebih baik gk usah deh. udah jelek, hitbox kecil, dan nyampah aja :V
btw, serangan kaya gini cukup sesekali aja, jangan di Spam banyak-banyak, rugi gauge..... mending dipake buat serangan lain.

4. spam basic attack. (sword mode)

musuh rame, bertebaran dan pada terbang/loncat-loncatan ? pakai ini aja gan, lumayan bikin musuh gentar buat mendekat. kombinasikan juga serangan ini dengan Za Warudo kalau timingnya tepat. lalat-lalat HGD dan Death Knight bisa diusir pake cara ini........ musuh yang doyan nangkis kaya sparta Evo juga akan kewalahan looch !

Other tips :

a. mereset Gauge (re swap)

- untuk dungeon&Crusade

Geomje punya basic attack yang cuman buat musuh half faint (seperti zhao,samurai dan gatot) kalau buat dungeon dan crusade sangat enak karena bisa dipakai untuk terus menghajar lawan (kan gk bisa nangkis owkowkwokw). masalahnya kalau lagi sword mode, lawan jadi pada mental kena pedangnya -_-.

udah gitu gk sakit pulak. mendingan tanpa sword mode biar cepet......makanya itu, kalau gaugenya full RE-Swap hero Geomje, gauge akan kembali menjadi 0. re swapnya gk perlu setiap gauge jadi 100, cukup kalau ada pedang keluar aja. kalau buat ngehit tower sih justru bagus kalau ada pedang yang beterbangan membantu damage.

- Quick Charge

musuh masih jauh tapi gauge terlanjur kepake dikit ? bisa juga buat nge charge gauge yang sisa 50~10 daripada cape mencet tombol attack ngabisin gauge dan lama.... pas ketemu musuh pastikan gauge udah full... biar SPAM LAGI huahaahaha

b. jump cancel basic

hit terakhir geomje adalah half faint dan bisa dicancel dengan jump. maksimalkan potensi ini dengan melakukan air dash ke arah lain UNTUK Kabur.... ini akan membuat lawan frustasi jika dilakukan terus menerus.... lebih bagus lagi buat user yang pake pala zorro... kalau gk pake pala zorro sih kurang recommend.

atau bisa juga main air attack ( Air D) tapi dengan cara kebelakang lawan sehingga lawan akan bobol pertahannya.... cara ini punya kemungkinan 10%~50% untuk berhasil membobol pertahanan lawan.... setelah lawan tercongkel/lift, ente bisa menggunakan basic attack sebagai kombo jugller... damagenya lumayan sakit looch !

c. Hit&Run

pola utama gameplay geomje adalah hit&run, ini tujuannya agar lawan mengejar kita dan membuka celah defense lawan. lawan yang terlalu bernafsu mengejar akan mudah sekali terkena D hold atau dash attack yang sifatnya serangan kejut. menjaga jarak dari lawan (khusus melee) sangat dianjurkan, selain jadi susah di hit ente juga jadi mudah menyerang dengan D hold karena lawan berusaha mendekat. untuk lawan range, jauhi sejauh mungkin (diluar jangkauannya) lalu begitu gauge full dekati ! diantara tembakan musuh pasti ada delay, gunakan D hold pada sword mode ! KENA DEH !

d. defensive aspect

begitu kena serang hero yang basic attack jangkaunnya pendek, lebih baik dilawan dengan counter.... karena counternya mundur kebelakang. cari timing yang tepat juga ditengah delay serangan lawan. contoh hit terakhir basic attack lawan.

opsi kedua adalah ketika musuh membuat delay serangan. diantara serangan pasti ada delaynya, gunakan kesempatan ini untuk loncat dan menggunakan air attack untuk menyerang dari atas. hero yang basic attacknya lambat seperti viking sangat mudah menggunakan cara ini ! tapi jangan lupa, hindari menggunakan teknik ini untuk lawan dengan hitbox vertikal yang besar macam dragon slayer dan f saber. karena pasti kena kalau loncat......


e. bikin musuh stunt

- last basic attack terakhir + air dash, musuh stunt... tapi perlu timing dengan cara loncat mundur baru air dash biar kena
- saat sword mode dash attack....
- saat air dash.....

f. gunakan juga Air D hold

lumayan buat nambah damage saat musuh lagi tiduran gan, apalagi yang deket jurang. atau bisa juga saat sedang menggunakan air attack terus dilanjutkan dengan air D hold....

Versus

- Strong againts
Silat, Sparta, Justice, atau hero yang movespeednya lambat. bisa juga hero yang loncat/terbang tapi gak punya cancel. gampang di hit pake Hold D mode.

- Weak againts
card magician, iljimae, shadow ranger, desert blader, HGD, atau hero yang punya gap closer bertipe teleport maupun hero darat yang move speed serta dash attacknya cepat serta serangan pressure.

- Moderate againts
valkirie, dark knight, robin hood, f saber, hero aerial tapi punya cancel diudara..... jadi ada kemungkinan meleset pedangnya.


# Build
- focus Speed
- tumbal skill
- JANGAN UP SKILL SD ! GAK GUNA ! COOLDOWNYA LAMA PULAK -_-


# Recommended Gear
- Phoenix Wing
- Arcanist
- Topi zorro >> Sangat recommend
- Default gearnya juga bagus gan ! mungkin acc diganti ACC iljimae aja...
- acc iljimae
- ceremonial robe (ternyata naikin skill dan dexterity looch gan !) << awas DEFENSE JADI KRUPUK!

Guide Park Il Pyo Lost Saga

August 04, 2017 0

Note: Guide ini berdasarkan pengalaman saya saat memakai Park Il Pyo walaupun first try nya agak susah tetapi akan jadi lebih gampang jika berlatih terus (di HQ) sampai mahir, jadi jika ada kesalahan atau ada yg kurang tolong di bantu yah.

Namun saya perkenalkan dulu hero yang akan kita bahas yaitu hero MAHAL PREMIUM Park Il Pyo

Nama Hero: Park Il Pyo
Class: (Premium)
Asal Hero: dari manga The God Of HighSchool
Special ability: Berubah menjadi Fox (100 Gague)

Park Il Pyo adalah Hero (Mahal) Premium yang diambil dari manga yang terkenal yaitu The God Of HighSchool yang memiliki serangan mid air bertubi tubi saat dalam keadaan fox mode. selain itu combo dash attack saat menjadi Human sangat mengerikan dimana musuh akan diangkat dan dibanting (bonce) dengan kakinya , diduga dash attacknya mampu membuat infinitie combo sehingga hero ini cukup laku di kalangan d3 atau mayor ke atas. cukup common sih diplaza anda pasti sering bertemu dengan hero ini.

Attack (Human Mode)

Basic attack : d,d,d,d .memiliki damage yang lumayan dan bisa jump cancel, efek serangan terakhirnya adalah stun (pusing)dan bisa di ulangi untuk menambahkan efek bonce sesaat dia akhir serangan.awas terkadang serangan saat d 4 kali yang kedua sering gagal jika tekennya terlalu banyak (All: 4 Hit + Hit 4)

Semi attack : semi d hold .melakukan tendangan ke atas dan kebawah jika kedua hit maka musuh akan stun(tunduk) dan bisa ditambah dengan d,d,d,d,d,d untuk meninju musuh dengan cepat dan bertubi-tubi. Bisa dilakukan saat dash bahkan saat dash attack (hati hati keteken bisa lepas kombonya, gua sering begitu -_-) (All: 2 Hit + 6 Hit)

Dash attack : lari d,d,d .melakukan tendangan kebawah lalu mengangkat musuh (bisa dalam keadaan musuh terbaring) dan di akhir serangan menendang musuh ke bawah (bonce), bila anda jago anda bisa melakukan infinitie combo dengan hanya dash attacknya. jika anda tidak bisa melakukan serangan ketiga (sering lepas-_-) anda dapat mengakalinya dengan lari d,d lompat d,d,d yang memiliki damage lebih gede dari lari d,d,d biasa.(3 Hit. klw yang diangkat 5 Hit)

Jump attack : d,d,d .tendangan biasa -_- (3 Hit)

Jump semi attack : semi d hold saat jump .meninju kelantai dengan keras. klw musuh terbaring bisa kena hit, klw musuh dalam kondisi bangun bisa kena stun (pusing). sering di pake klw ada musuh yang bandel (1 Hit)

Sekarang versi kuat nya

Attack (Fox Mode) (Speed Up+ Menambah efek AS Tiger untuk bangun cepat dan attacknya ditambah efek api walau efek yang diberi sangat berbeda dengan FM karena apinya malah buat cepat bangun -_- Jenius)

D hold saat Human mode: mengeluarkan api dan berubah. damage apinya sangan minimkok dan jika anda ingin berubah, anda harus tobat memilik seminimal mungkin 100 gague dan cara jadi Human kembali satu-satunya anda harus menghabiskan gaguenya (1 hit musuh -10 gague, d hold -25 gague)

Basic attack : d,d,d,d .serangannya memukul dengan tangan berapi (gk berefek) dan di akhiri dengan pukulan keempat memukul musuh keatas dan mendorongnya (5 Hit)

Dash attack : lari d,d .memukul musuh keatas (efek Flame) dengan gambar kuda dan melempar spear apa gitu dari atas untuk mengenai musuh(efek Flame). ini bisa menjadi potensial combo mid air (3 Hit)

Jump attack : jump d,d,d .memukul musuh dan pada pukulan terakhir memberi efek bonce, jika anda mahir bisa dilakukan 2 kali berturut-turut dan bisa di perpanjang dengan hold d (gua lebih sering jump 2 kali baru hold d) yang membawa musuh keatas dan well begitulah. note: attacknya bisa menguntungkan atau merugikan karena tidak kedengaran pukulannya (3 Hit)

D hold : d hold (consume 25 gague) .menendang musuh keatas dengan api (efek Flame) bisa menjadi potensial combo untuk jump d,d,d tapi anda harus berhati hati karena apinya yang malah buat musuh cepet bangun

Counter: s klw kena langsung tekan d tunggu ada hit lalu d .bisa dilakukan saat human mode ataupun fox mode, melakukan tendangan kaki lawan, menjatohkannya lalu memukulnya (efek kesakitan di lantai)

Skill

SD 1: bisa saat human dan fox, melakukan 2 kali tendangan. hit 1=tendang keatas ,hit 2= tambah keatas lalu fall damage
SD 2: sama seperti SD1 tapi serangannya berbeda Hit 1 + Hit 2= stun (tunduk) lalu hit 3= melakukan tendangan membuat gelombang api yg terkena terlempar lalu fall damage
ASD : panggil 8 mozila fire fox yang langsung mengkeroyok musuh (efek Flame dan kali ini susah bangun)
AD: mendorong dengan tenaga dalam lalu musuh mendapat efek stun (pusing)
AS: sumon angin hitam yang membuat banyak sekali hit dan terakhirnya memberi fall damage

Kelebihan

-Park Il bisa lompat 2 kali
-Bisa counter
-Bisa lari (Human lumayan kenceng, Fox sangat kenceng)
-Skillnya Lumayan bagus (kecuali AD)
-BIsa melakukan kombo mengerikan tanpa pake skill
-Keren / Cantik
-Hero bully
-Saat jadi Fox bisa memakai skill passive seperti AD D'Artagan (yang lain belum coba)
-Gague menjadi pengganti darah saat DT
-Klw nekat bisa jadi Hero DT
-Dll

Kekurangan

-Gague jadi lama terisi setelah up date
-Susah jadi Human klw udh jadi Fox
-Api yang ada di serangannya biasanya malah bikin musuh cepet bangun -_-
-Gak ada Skill yang bisa di pake saat terbaring
-AS tidak bisa menghit lawan yg terbaring
-Hero Premium (MAHAL)
-Sedikit susah digunakan waktu first try
-Hit box dari d tahan saat jadi fox kecil
-Bukan hero kombo (bagi swamper)
-Lemah dengan hero tembak
-Semi d hold harusnya hit pertama guard break tapi disini gk
-Dll

Rekomendasi

-Cocok untuk hero utama dan dapat menguasai arena jika 1 vs 1 di arena yg kecil (coloseum)
-ADnya lebih baik diganti sama gear kabur/Passive sedangkan AS,ASD klw mo ganti monggo
-Lemah dengan Hero tembak
-Dll

Guide Idol Outfit/Costume Lost Saga

August 04, 2017 0

Buat kesempatan kali ini saya bakalan buat guide tentang idol costume nih :D udah tau lah gimana Idol Costume itu Gear teribet + Ga laku. Malahan saya cuma ngeliat sekali orang pake gear itu gagal lagi, Langsung aja.

BASIC HIT

Hit 1 : Knockdown Keatas (Rendah)
Hit 2 : Knockdown Keatas (Tinggi)
Hit 3 : Bounce
Hit 4 : Knockdown Keatas(Rendah)
Hit 5 : Knockdown Keatas(Rendah)
Hit 6 : Knockdown Keatas(Rendah)
Hit 7 : Bounce
Hit 8 : Knockdown Keatas (Rendah)
Hit 9 : Knockdown Keatas(Tinggi bingits) (Kalo ga dilanjut sama hit ke 8 malah pendek)

Fact


-Bisa dipakai saat musuh duduk
-Bisa dipakai saat musuh diudara
-Defense Broken
-Musuh Bisa ngecancel skill
-Ga bisa attack saat musuh tertidur
-Kalo ga lihai mencet tombolnya sering gagal pas ngelanjutin Hitnya Yang paling sering Tuh dihit ke 6 atau 4
-Bisa Ngerotate gerakannya
-SAKITTTTT
-Suaranya kek odong odong

Fall Damage

Syarat Fall Damage
-Musuh harus tinggi Keberadaanya (Diatas kita)
-Harus beberapa hit aja (Ini yang susah) -_- ....Kurang kerjaan banget cuma ngincer hit terakhirnya

Timing

Hit 1 :Hajarrrrr
Hit 2 : Langsung aja Setelah Hit 1 (Pasti Berhasil kok)
Hit 3 :Nah ini....kalo ini gagal bisa berefek ke hit yang lainnya

-Ngehitnya harus saat musuh bener bener diatas....biar bouncenya lama...
Kalo sampe enggak...buat hit keempatnya malah susah....kalo gak nanti malah rendah...
Kalo rendah nanti buat hit ke 6 malah susah (kependekan)

INGATT : Harus diatas kita pas ngehit

Hit 4 : Nah ini ada 2 Option

Option 1 :Kalo Hit 3 berhasil tinggi....hit 4 harus cepet mencetnya (Karena hitboxnya juga tinggi)
Option 2 :Kalo hit 3 gagal tinggi....pas hit 4harus nunggu musuhnya sampe bener bener rendah (Hitboxnya rendah)

Hit 5 : Ini mah biasa....langsung hit aja (tapi jangan terlalu cepet)
Hit 6 : Nah ini....Kalo milih Option 1 harus hati hati attacknya....soalnya lumayan tinggi efek dari hit 5...kalo milih option 2....harus cepet cepet mencetnya...kao enggak nanti gagal
Hit 7 :Ini ga masalah keknya...langsung aja
Hit 8 :Ini lumayan masalah...harus ada delay sebentar...kalo enggak malah ketinggian kayak hit 6

Terus kalo misalnya pas Hit 1 kalian terlalu dekat....nanti pas hit 3 musuh jadi menjauh dan berefek ke hit 8 (Pasti gagal....90 %kemungkinannya)...jadi makanya kalau pengen ngeskill jangan deket deket....nanti cinta *eh
Hit 9 :No Problem......HAJAR LANGSUNG.....tapi terkadang suka gagal kalo bener bener Tinggi musuhnya (Tapi jarang kok)

Guide Magic Swordsman Lost Saga

August 04, 2017 0

Hallo dan selamat datang di Magic Swordman Guide. Saya disini akan memberikan cara menggunakan hero Magic Swordman, tips, dan info mengenai combo hero ini. Tak harus sama, mengikuti persis, atau terpaku dengan guide ini. Magic Swordman atau Magic Sword adalah hero bersenjata pedang berelemen kegelapan dan mengendalikan 3 elemen yaitu kegelapan, es, dan cahaya serta satu elemen tambahan, api.

Catatan: '?' pada combo bisa diganti dengan tombol D, S, atau A.

Basic Attack

D,D,D,?

- Menyerang dengan 3 tebasan (efek normal), lalu diakhiri dengan aura pedang berelemen kegelapan, es, atau cahaya.
- Jika musuh dalam keadaan half-faint dan diserang dengan hit ke-3, maka musuh akan jatuh dalam waktu singkat.
- Ketika musuh dalam kondisi "pusing dan mau jatuh", jika dihit ke-1 saja, musuh langsung 'grounded'. (Ini terjadi ketika sukses menyerang musuh dengan D,D,D,D lalu mau dihit dengan combo D,D,D,?)
- Basic attack ini dapat meng-hit musuh saat lift dengan timing yang pas.
- Ketika melakukan hit ke-4 (?) saja, dapat dicancel dengan A (jump). Sangat bagus karena animasi menyerang-nya membuat musuh berpikir kalau lawannya mau menyerang. (Tangannya sudah posisi mau mengeluarkan aura pedang)

D,D,D,D

- Diakhiri dengan aura pedang berelemen kegelapan.
- Musuh akan pusing dan jatuh, jika terkena hit ke-4.
- Menghasilkan buff slow pada hit ke-4 selama kurang lebih 4 detik.

D,D,D,S

- Diakhiri dengan aura pedang berelemen es.
- Musuh akan membeku kurang lebih 1,5 detik dan half-faint (2 hit, saat membeku dan bekunya hilang). Namun tidak dapat dibuat full faint dengan shotgun hunter atau sejenisnya.
- Dapat melakukan combo D,D,D,S terus-menerus, namun dapat menghasilkan buff "Ice Protection".
- Musuh akan mendapatkan efek "Ice Protection" jika terkena hit ke-4 sebanyak 3. (Efek akan muncul otomatis ketika diserang dengan es ke empat kalinya dan tidak membeku, sekedar hit biasa)
- Efek "Ice Protection" berlangsung selama kurang lebih 6 detik.
- Jika musuh dalam keadaan lift lalu terkena es, musuh membeku sementara lalu terpental. (seperti terkena skill helm berseker, namun jaraknya lebih kecil)

D,D,D,A

- Diakhiri dengan aura pedang berelemen cahaya.
- Menyebabkan lift pada hit ke-4 dan ada buff cahaya. (seperti skill helm peterpan)
- Jika dihit ke-4 untuk kedua kalinya, musuh akan otomatis jatuh, tidak lift.
- Jika musuh dalam keadaan lift lalu terkena 'cahaya', musuh tetap lift tetapi lebih rendah sedikit, sehingga Swordman dapat melakukan combo.
- Pastikan menekan tombol A tidak berlebihan, karena yang terjadi adalah jump cancel

Dash Attack

(Dash)D,D,?

- Menyerang dengan 2 tembasan lalu diakhiri dengan aura pedang.
- Efek elemen aura pedang Dash Attack sama dengan efek pada Basic Attack.

Jump Attack

(Jump)D,?

- Mengangkat pedang, menyebabkan lawan lift (seperti jump attack pertama Geomje), lalu diakhiri dengan tembakan aura pedang dari atas ke bawah.
- Menekan tombol D,S,atau A pada hit ke-2 harus dilakukan sebelum selesai mengayunkan pedang. Diluar itu, tidak dapat dilakukan. Juga, hit ke-2 akan gagal jika mau mendarat. (animasinya jalan tapi tidak mengeluarkan aura pedang)
- Efek elemen aura pedang Jump Attack sama dengan efek pada Basic Attack.
- Efek es tidak dapat membuat musuh berdiri atau membeku ketika musuh grounded. (sekedar hit saja) Rekomendasi: jangan lakukan.

(Jump)D-hold,?

- Membanting pedang, menyebabkan musuh bounce, lalu mengeluarkan aura pedang dari tanah.
- Jika musuh dalam keadaan normal (berdiri) atau grounded, dan diserang dengan hit ke-2 berupa es (S), musuh akan membeku sekaligus berdiri.

D-hold or Using Gauge Bar

Gauge Bar

- Gauge bar dapat terisi maksimum 4.
- Tidak dapat terisi ketika menyerang, diserang, jump, atau grounded.
- Durasi pengisian: kurang lebih 2,3 detik per 1 bar.
- Dash tidak mempengaruhi kecepatan pengisian bar.

D-hold,?,?,?,?

- Maju dan menyerang dengan tangan lalu ditebas (D-hold: 2 hit, dan half faint di hit ke-2).
- Dapat dilakukan atau disisipkan ketika melakukan Basic atau Dash Attack, kecuali hit terakhir.
- Efek dari input D,S,A (?) pada combo ini berbeda dengan combo non D-hold kecuali jump D-hold.
- Input pada ? dapat dikombinasi (Misal D-hold,D,D,S,A). Tidak harus sama semua tapi tetap berguna.
- Animasi menyerang "?,?,?,?" dengan menginput A lebih cepat daripada menginput D atau S.
- Karena itu, jika ditekan bertubi-tubi (tombol A), alhasil kena yang hit pedang ke 1 dan 3. (from CantSeeMe)
- Dapat menyerang musuh yang berstatus lift ,half faint, maupun pusing. (Memaksa berdiri)
Khusus combo D-hold,?,?,?,?
- Musuh akan pusing jika dihit dengan aura pedang kegelapan sebanyak 4x dan slow.
- Efek es pada hit ke1,2,dan 3 sama dengan efek es pada Basic Attack atau Dash Attack, namun pada hit ke-4, ketika musuh mau mendapatkan efek "Ice Protection", musuh akan membeku dulu sebelum mendapatkan efek tersebut. Efek es tetap diakumulasikan dari es pada Basic maupun Dash Attack. (Misal: combo D,D,D,S 2x (10 hit) lalu D-hold,S,S,S,S. (6 hit). Pada saat melakukan D-hold,S,S , musuh membeku dan mendapatkan Ice Protection sehingga combo S,S selanjutnya jadi sekedar hit biasa.
- Efek cahaya dalam combo ?,?,?,? berbeda dengan Basic atau Dash Attack. Musuh tidak akan langsung grounded walaupun diserang 2x cahaya. (misal: combo D-hold,A,A,A,A lalu (jump)D, A . Musuh tetap mendapatkan buff cahaya pada hit terakhir)
- Jika input hit terakhir adalah A, musuh akan lift seperti dalam Basic atau Dash Attack. Ada kemungkinan kecil efek liftnya rendah.

Defend

- Bisa bertahan layaknya hero lain dengan barrier 360 derajat.
Counter Attack (Setelah S, D)
- Mengayunkan pedang ke atas sehingga musuh lift. Sedikit maju, jadi hati-hati ketika menyerang dekat jurang.
- Musuh menyerang dari belakang pun bisa dicounter tapi serangan counter attack bergantung pada hadapan Swordman.

Skill SD, ASD, AD, dan AS

SD (Dark Ball)

- Mengeluarkan bola-bola bertubi-tubi, menyebabkan musuh terpental pada hit tertentu dan menyakitkan :0
- Jumlah hit tanpa menekan D : 5 .
- Harus menekan D terus-menerus untuk melanjutkan combo. (Ada count sebanyak 20 di gauge bar, sebenarnya hanya 16 jika diteliti)
- Mustahil untuk menghit seluruh Dark Ball ini karena ada efek terpental walaupun dilock dengan skill helm Anubis. (Kecuali melawan NPC tertentu atau rumah pada dungeon)
- Menggunakan Fenrir Tail sebagai locker lebih efektif daripada helm Anubis atau baju Nang in. ("Fenrir Tail" is mentioned by DesmondMiles)
- Menghasilkan efek Slow selama kurang lebih 6-7 detik.
- Tidak dapat diinterupsi pada awal-awal. Dapat diinterupsi ketika (animasi skill) tangan sudah menyentuh tanah.
- Damage yang besar
- Tidak bisa ditahan
- Saat DT, skill ini akan menghabisi lawan sampai bugil dalam waktu singkat. (Lebih cepat dari skill SD Nang in atau bahkan skill armor Slasher)

ASD (Fire Tornado)

- Menegeluarkan bola api dari tanah, musuh akan terkena hit sebanyak 7, lalu terhempas ke udara dan fall damage.
- Tidak bisa ditahan.
- Satu-satunya serangan berelemen api :v
- Sangat bagus karena mempunyai damage yang besar (termasuk fall damage).

AD (Ice Trap)

- Menyerang musuh baik kondisi berdiri maupun tidur dengan es sebanyak 3x dengan menahan tombol D.
- Menghasilkan efek "Ice Slow". Bisa dilanjutkan dengan toxic sehingga musuh tak dapat bergerak sama sekali.
- Hit ke-2 -> musuh akan membeku.
- Bekunya seperti kena skill SD Ice Mage.
- Saran: ganti gear lain kalau merasa skill ini kurang efektif

AS (Light Sword)

- Menyerang dengan pedang cahaya dari langit berkali-kali dengan menekan D terus menerus.
- Musuh terpental dan mendapatkan efek seperti skill AD peterpan pada hit ke-6, sehingga musuh tidak mendapatkan fall damage. :/
- Efek ini tidak dapat digabung dengan skill AD peterpan, pedang cahaya dari basic maupun dash attack.
- Performa membidik lawan lebih buruk daripada skill AS volcano. Namun performa ketika sudah hit lawan lebih baik.
- Saran: ganti gear lain kalau merasa penggunaan potensi skill ini kurang.

Combo Magic Swordman

Karena kemampuan menggunakan 3 elemen serta basic dan dash attacknya, banyak sekali variasi combo yang bisa dilakukan. Namun hampir semua combo ini membutuhkan timing yang pas ketika musuh lift. Tak semua combo dijabarkan atau diberitahu. Juga tak harus terpaku dengan combo ini. Hero Magic Swordman berpotensial long combo.

Combo:

Asumsi hero yang digunakan:

- Default gear
- Full Bar dan Semua skill ready
  1. (Dash)D,D,A -> (Jump)D,S
  2. D-hold,S,S,S,A -> (Jump)D,D
  3. D-hold,S,S,S,S -> Skill ASD -> D,D,D,A -> (maju sedikit) -> D,D,D,A
  4. D-D-D-D -> D-hold,S,S,A,A -> (Jump)D,A -> (Jump lagi)D-hold,S
  5. (Jump)D [Lakukan ketika Swordman mau mendarat dan musuh berdiri] -> D,D,D,S -> (Jump)D,S
  6. D-hold S,S,S,S -> (Jump) D [kayak no 5] -> D,D,D,A -> [maju sedikit] D,D,D,D
  7. D-hold S,A,A,S -> (Jump)D-hold, S -> Skill AD -> Skill ASD -> D,D,D,A -> D,D,D,S -> Skill SD
  8. D-hold A,A,A,A -> Skill AS -> Skill AD -> Skill ASD -> D,D,D,A -> D-hold,S,S,S,S -> (Jump)D-hold,D -> Skill SD
  9. (Jump) D [kayak no 5] -> D,D,D,S -> D,D,D,A -> (maju sedikit) D,D,D,S -> (Jump)D-hold S -> D-hold A,A,A,S -> (Jump)D,A
  10. 10. (Jump) D [kayak no 5] -> D,D,D,S (2x) -> (Jump)D,D -> Skill AD -> Skill ASD -> D,D,D,A -> (maju sedikit) D,D,D,S -> D-hold A,A,A,A ->
  11. Skill AS -> (Jump)D-hold, A -> Skill SD [hentikan skill dengan menghentikan tekan D ketika musuh terpental] -> (Jump)D-hold,D -> (Jump)D-hold,S -> D-hold,A,D,A,A -> (Jump)D,D

Contoh combo + swap:
  1. D-hold,S,S,S,S -> swap ke space tropper -> semi-D-hold [Musuh full faint]
  2. (Jump)D -> {D,D,D,S -> swap ke jin kisaragi -> D-hold -> swap ke Magic Sword -> [balik ke D,D,D,S]}
  3. {(Savage Berseker) D-hold -> (swap ke Magic Sword) -> D,D,D,S -> swap ke berseker -> [ulangi]}
  4. D-hold,A,A,A,A -> swap ke Exorcist -> semi-D-hold (4x)
Stat Modification Penambahan stat ini terserah kamu, karena gear set berbeda-beda, tentu saja mempengaruhi penambah stat yang diinginkan. Berikut contoh yang bagus: Attack : ++++++ Defend : - Speed : - Dexterity : - Attack : +++ Defend : +++ Speed : - Dexterity : - Attack : ++++ Defend : - Speed : ++ Dexterity : - Attack : - Defend : ++++++ Speed : - Dexterity : - Kamu bisa menaikan stat Skill SD jika hero ini digunakan hero DT. Gear Set Macam-macam sih... Hampir semua gear pasif dan semi-pasif bekerja, di Guide ini hanya set yang ada gear aktif selain skill SD. Contoh-contoh:
  1. Magic Swordman Costume Hawkeye Syal Demigod Cloak
  2. Striker Costume Matador Hat Hook Monkey
  3. Virtuous Armor Taekwon Band Gang Xi Card
  4. Zorro Costume Baek Dong Su Band Peterpan Pixie
  5. Sky Walker Costume Udeng (Pentjak Silat) Assassin Toxic Juga
  6. Galaxy Costume Gumiho Ear Ancient Orb
  7. Iron Breastplate Baek Dong Su Band Ulti Howling Blade
  8. Assassin Costume Wizard Circlet Outlaw Sniper
  9. Jumper (Bruce Lee) Legend Mark Moon Latern
  10. Slasher Armor Flash Helmet Eve Sniper
Tips: - Kunci menggunakan hero ini dengan baik adalah latihan timing. Ini terjadi terus ketika melakukan combo : D-D-D-A -> D-D-D-S ,dsb - Hati-hati menggunakan D-hold di pinggir jurang. Kamu tahu apa yang terjadi kalau lagi tidak beruntung... - D'Artagnan Hat adalah gear yang menggagalkan hampir seluruh combomu. Gunakan Acc Arcanist atau Acc Sorcerer sebagai solusi. - Hero ini bagus untuk one by one dan tak bagus melawan lawan yang lebih banyak dari tim kamu. - Hero cukup bagus untuk menahan serangan skill Outlaw Sniper, Slaher Armor, Drill Helmet atau gear sejenisnya. - Walapun bisa defend 360 derajat, bukan berarti bisa selamanya defend. Juga hati-hati counter lawan yang bisa menyerang dari belakang, seperti kage ninja. - Pengalaman adalah guru terbaik. Ingat bro :D Cocok melawan (opini):
- Vampire, Nancha, F-saber, Lucifer, Gumiho, Michael, Geomje, Matador, Blade, Alice
Lawan yang berbahaya:
- Bruce Lee, Shadow ranger, Ulti-HGD, Pentjak Silat, Outboxer

Guide Jeon Woo Chi Lost Saga

August 04, 2017 0

[GUIDE] Woochi The Taoist Wizard

Jeon Woo Chi adalah hero normal urutan ke-148, dengan dosa stick dan talisman sebagai keahliannya. Hero ini dapat dibeli menggunakan Peso dengan harga 3.750, minimal pangkat CMD Kelas 3. Baiklah, langsung saja.. Mulai dari tahap awal, Basic moveset sampai Combo Code.


Basic Attack (D, D, D) 3-hit

Memukul dengan tongkat dosa sebanyak tiga kali. Pada hit terakhirnya, menyebabkan musuh terkena stun dan berpotensi bounce effect. Dapat dilanjutkan sebanyak tiga kali. Tiap hitnya dapat melakukan Jump Cancel, sehingga lebih mudah untuk melakukan back attack atau lifting.

Dash Attack (D, D) 3-hit

Melakukan tendangan berputar 180° sebanyak dua hit, dan memukul dengan tongkatnya dari atas sampai bawah sebanyak satu hit yang menyebabkan musuh faint. Dapat dilakukan sebanyak tiga kali, hit terakhir berpotensi bounce effect.

Jump Attack (D, D) 2-hit

Memukul dengan tongkat dosa kebawah dan keatas sebanyak dua kali, hit pertama bersifat single hit dan hit keduanya bersifat lifting musuh.

Throw Talisman (D hold) 1-bar use

Menghempaskan talisman didepan musuh, untuk memasang tanda talisman yang berguna untuk menyerang dengan cara meledakkan atau teleportasi dibelakang musuh. Effect ini tetap akan berjalan, jika musuh melakukan guard tetapi tidak berpotensi guard break. Effect ini dapat digunakan pada banyak musuh.

Talisman Seal Status

Effect ini berlaku, ketika musuh terkena segel talisman setelah melakukan D hold. Effect berjalan selama 7 detik yang terdiri dari tiga segel talisman yang ada disekeliling tubuh musuh. Tombol D hold digunakan untuk meledakkan segel talisman dan S digunakan untuk melakukan teleport di belakang musuh dan meninggalkan explosive clone yang muncul pada posisi awal sebelum melakukan teleport. Supaya bisa melakukan teleport, diperlukan single D atau A supaya dapat menekan tombol S untuk teleport. Satu kali, melakukan teleport menggunakan satu segel Talisman yang ada pada tubuh musuh dan maksimal melakukan teleport ini sebanyak tiga kali per orang. Explosive Clone ini berdurasi sekitar 2 detik. Semakin banyak musuh yang terkena segel talisman, maka semakin banyak melakukan teleport.

Straight Talisman Attack (Dash D Hold + D, D) 1-bar use

Menusuk dengan tongkat yang tertempel talisman dan membuat musuh half-faint dan terkena segel talisman. Dapat melakukan D sebanyak dua kali untuk tambahan serangan sebanyak dua hit dan menyebabkan musuh faint.

Dosul Throw Attack (Jump D Hold + D, D, D) 1-bar use

Melemparkan tongkat dosa kebawah musuh untuk menempelkan segel talisman. Musuh menyebabkan half-faint, dan dapat ditambah serangan dengan menekan D , step didepan musuh dan ditambah D sebanyak dua kali, untuk membuat musuh knockout.

Counter Attack (Guard, D)

Melakukan manuver kebelakang musuh sambil mengayunkan tongkatnya. Membuat musuh faint.

Passive Meter (Max 3)

Passive meter ini digunakan untuk dapat melakukan serangan D hold. Pengisian passive meter ini hanya dapat terisi ketika dalam keadaan stay atau walk. Ketika berlari, lompat, dan guard, passive meter tidak akan terisi. Satu meter passive terisi selama tiga detik. Ketika melakukan swap hero, passive meter ini akan tereset dan kembali menjadi 0.

180° Guard

Tidak hanya didepan musuh saja. Hero ini dapat melakukan 180° guard. Jadi walaupun menghadap kedepan, tetapi musuh menyerang dari samping, tetap dapat melakukan guard.


Pyroelectric Crush (SD + D, D, D) 2-hit + 3-hit

Mengayunkan tongkat 360° sebanyak lima kali dan menempelkan segel talisman. Hit pertama, membuat musuh stunt dan berpotensi ground attack. Dua hit SD membuat musuh faint, kemudian hit ketiga yang membuat musuh menjadi half faint kembali, ditambah hit keempat dengan menempelkan segel talisman dan membuat musuh stun, dan hit terakhir membuat musuh knockout. Weapon skill dapat dilakukan saat keadaan lompat (A + SD).

Whirlwind (ASD + D, D, D, D) 4-hit

Menghembuskan angin sebanyak empat kali, dan membuat musuh dalam keadaan stun. Berpotensi ground attack dan membuat musuh terbangun.

Fusion (AD (pilih direksi) + D)

Masuk kedalam sebuah lukisan Hermitage, dan bersembunyi untuk melakukan evade atau serangan balik. Dapat dilakukan dalam keadaan stay, air, ground, dan half-faint. Ketika terkena elemen magis seperti listrik, api, dan es, skill ini tidak bisa digunakan. Jadi gunakan sebijak mungkin. Durasi dalam melakukan helmet skill selama 5 detik.

Butterfly (AS) 2-hit

Membuat tongkat menjadi besar dipenuhi kupu kupu, dan menghantam tongkat secara cepat. Musuh keadaan paralyze dan muncul lukisan Hermitage yang melemparkan kutukan kupu kupu 8 sisi. Musuh yang terkena Butterfly Curse mengakibatkan paralyze dan HP akan berkurang sedikit. Pada hit pertama, yaitu saat menghantam tongkat besarnya, dapat ditahan. Sehingga akan mudah untuk menghindarnya.


Bingung, apa stat yang pas untuk hero ini. Saya punya rekomendasinya.
Ya jika tidak ingin mengikuti, ya tidak apa apa.

Swift Hero

ATK : -
DEF : -
SPD : ++++
DEX : ++++

W.Skill : -
A.Skill : -
H.Skill : +++
T.Skill : ++

Balance Hero

ATK : +++
DEF : +++
SPD : +++
DEX : +++

W.Skill : ++
A.Skill : ++
H.Skill : ++
T.Skill : ++

Speed Attacker Hero


ATK : ++++
DEF : -
SPD : ++++
DEX : -

W.Skill : +++
A.Skill : -
H.Skill : +++
T.Skill : -

Gear Set #01

Galaxy Costume
Woochi Hat
Arcanist Cape

Gear Set #02

Ceremonial Costume
Gumiho Ears
Zhao Yun Sword

Gear Set #03

Samurai Costume
Dongsu Headband
Iljimae Smoke Shell

Sebenarnya masih ada yang lain, tetapi berhubung gear ini belum diupdate jadi saya tidak masukan dalam list tabel diatas. Setidaknya jika sudah keluar, kalian boleh mencoba rekomendari dari saya.

Baiklah, ini LSCC untuk Jeon Woo-chi

LSCC #01
Dd2 > Jd+BckD > Bd3 > Dd2 > Dd2
Kesulitan : Easy

LSCC #02
Dd2 > Jd+BckD > Bd3 > Dd2 > Jhd+dS > Bd2 > Dd2 > Dd2 > Hd > Dd2 > Dd2
Kesulitan : Medium

LSCC #03
Dd2 > Hd > Js > Clone explode + Jd2+s > Jd2+s > Jd
Kesulitan : Intermediate

LSCC #04
SD4 > Bd3 > Dd2 > Jd2s
Kesulitan : Intermediate

LSCC #05
Dd2>Dd2>Jd2>Bd3>Dd1+Dhd+D3 > Hd > (Dd1+Dhd+D3 > Hd ) x3
Kesulitan : Hard

Berikut saran saran dari saya, untuk menggunakan hero ini.

Tips #01 : Stay Relax for Encounter
Sedikit jalan, untuk mengisi passive gauge. Kemudian, lakukan Dash attack untuk memulai combo.

Tips #02 : Don't Too Much Jump!
Ya belakangan ini, banyak yang main hero ini.. hanya untuk mengandalkan jump attack saja. Padahal tidak.
Jika sering melakukan jump, itu akan menjadi malapetaka. Artinya, anda di counter attack oleh air hero.

Tips #03 : Tricky Move
Jangan sering melakukan Basic attack pada satu arah. Coba variasikan, seperti Dash Attack. Melakukan manuver curve attack, yang pertama Dash D satu kali. Kemudian balik arah disamping atau dibelakang musuh, untuk melakukan stun

Tips #04 : Prepare for Explosion
Selalu ingat ledakan dari clone. Jangan sampai clone yang kamu pasang.