Simple Guide Infantry Lost Saga

July 24, 2017

Buat kesempatan kali ini, saya pengen buat infantry guide....sebenernya udah ada sih bikinan dari si bebek, cuma pas diliat lagi hanya Type infantry itu plus advanced guide buat bagi pemula maupun pro, jadi saya hanya sekedar melengkapi guide tersebut dengan yang belom ada...so cekidot

Pengertian

Infantry adalah Seorang tentara atau prajurit yang diutus oleh developer untuk menjaga keamanan di dunia Lost Saga.

Damage

Basic D Combo :

1st Hit : 9
2nd Hit : 12
Total : 21
Aim putih : 12 per peluru . Total: 36
Aim biru: 15 per peluru. Total: 30 (peluru ke 2 dan ke 3 musuh diudara)
Skills Senjata : 12 per peluru
Baju : 20
Thx buat Comochi

Basic Hit :

Hit 1 : Blunt
Hit 2 : Stunt
Hit 2 tanpa Hit 1 : Stunt
Hit 1 dikombinasi dengan Half Faint :
-Knockdown
-Faint
-No efek

Fakta :

-Half Faint jika dilanjutkan dengan Hit 1 ,maka akan terjadi Knockdown atau no efek, sesuai dengan hero yang kamu pilih.
Contoh :

Knockdown

:Justice Defender Air D Hold > Hit 1 Infantry
: Dash Devil > Hit 1 Infantry
: Chi Master D Hold > Hit 1 Infantry
: Assasin D Hold (Arah Arah biar kecancel) > Hit 1 Infantry

No Efek

: Dash Medic > Hit 1 Infantry
: Dash Grim Reaper > Hit 1 Infantry
: Saladin Air Attack > Hit 1 Infantry
: Exorcist D Hold > Hit 1 Infantry
: Viking D Hold > Hit 1 Infantry

-Stunt Damage +++
-Stunt Ga berefek Terlalu lama
-Efek Knockdown juga bisa diaplikasikan saat musuh kena Stunt Kyo atau Musuh yang lagi duduk (Faint)
-Setelah Hit 1, Biasanya musuh langsung ngedef biar ga kena Stunt
-Attack Cancelable
-Efek Half faint hanya bisa diaplikasikan pada gear/hit tertentu

Contoh :

Half Faint : Acc Assasin > Tunggu sampai Efek half faint hampir terkena musuh > Hit Infantry > Efek Acc kena musuh > Faint > GG

Tips

Setelah Hit 1 Musuh Akan ngedef. Jadi Kita manfaatkan dengan cara :
Hit 1 > Pause Sebentar > Tunggu musuh Ngedef > tunggu 0,3 detikan Sampe musuh udah pengen ga ngedef > Hit 1 lagi > Tunggu lagi > Hit 1 Lagi > Musuh akan Sadar kalau kita akan Mengulang hal yang sama > Lalu lanjukan Hit 2 > Musuh ke stunt > bantai.

Kesimpulannya sih

Hit 1 > Hit 1 > Hit 1 > Hit 2
Hit pertama gunanya biar musuh bingung
karena keulang sampe 3x ,musuh bakalan kabur dari Loop attack itu dan ga ngedef lagi
lalu serang dengan Hit 2 > Musuh dipastikan akan stunt

Kalo musuh panik juga bakalan ngebuang skill XD ,jadi enak
tapi ga bisa diaplikasikan oleh musuh yang punya counter sama musuh yang pro :(

Dash atau Roll

Fakta :

-Rolling tercepat yang pernah ada (Rolling tarantula sebenernya lumayan cepet juga sih)
-Attack cancelable pake dash
-Bisa nembus musuh
-Saking cepetnya bikin musuh bingung
-Bisa dipake buat kabur-kaburan (gausah pake hero speed ,mending pake rolling aja XD)
-Bisa rolling di atas jurang yg ending endingnya di tempat juga

Contoh : Tempat laser(yang paling pojok di semua sisi) yg ada di HQ,kamu rolling dari tempat besar ke tempat kecil itu juga bisa (Susah ngejelasinnya sumpah -_-)

Tips :

1. Karena attack cancelable pake dash.

Hit 1 > Dash ke balik musuh > Hit 1 > Dash Balik Ke Musuh > Hit 1 > Ulang terus ampe musuh panik + kejang
Walaupun trik ini udah keliatan jadul + mudah ketebak, tapi pengalaman saya pake trik kek begini masih banyak orang yang pusing.....sampe sampe pernah dibilang ryuah indo www.

2. Dash juga enak buat kabur...selain cepet, dashnya juga lumayan jauh jaraknya.

Dan yang pasti kaburnya ga linear sama berulang ,kadang musuh sudah memperkirakan arah yang kita lalui, jadi kalo bisa
Dash Kekiri > Kekiri > Kekanan > Keatas > Kekanan > Kebawah > Dst.

Jadi kabur ga ke markas, tapi di sekeliling musuhnya. Pas kekiri 2x atau 3x , musuh akan memperkirakan kita kalo kita bakalan ke markas dan lari sekencang-kencangnya, lalu saat musuh dah kenceng banget, balik arah, musuh bakalan rem mendadak yang mengakibatkan kemalasan (suer dah,pengalaman pernah musuh langsung ga ngikutin saya lagi pas ketipu kek gitu)..dan buat ke atas dan kebawah....itu optional aja,lebih bagus lagi kalo pake 8 key bisa miring.

3. Buat kombo juga bisa...liat aja combo combo di yutub atau liat video saya dibawah (susah ngejelasinnya + mager www).

D Hold/Drive

Fakta :

-Nembak 3 Peluru
-Nembaknya Linear (Ga ngincer) ,kalo ngincer pasti udah OP banget sebanget bangetnya
-DAMAGEEEE +++++++
-Hit 1 bersifat no efek...jadi musuh masih bisa Ngedef saat Hit 2
-Full Hold D hit pertamanya bersifat knockdown ,jadi musuh ga bisa def lagi
-Enak buat damage dealer dan team cover
-Sebelum di reform....tembakannya lambat (Sekarang supa urutora haipa cepat)
-Enak buat selingan (selingan yang pedezz)
-Full Hold D FALL DAMAGE

Ex : Liat di video aja ya XD ,Singkatnya sih > D Hold Crazy sapper + Bom hook sampe musuhmental tinggi ke atas > Tembak full hold D (untuk ketiga kalinya...saya susah jelasinnya -_-)

-Half faint juga loh

Contoh : ASD Jumper > D Hold Kali > Dash Medic 2x > Dash Fire Mage > D Hold Infantry (Kuning) > Hit Tartul > Faint (Kali doll kan cuma 5 hit,pas tembak infanty masih kesisa 1 ,pas peluru itu kena, langsung serang pake tarantula yang bersifat hal faint, alhasil Faint deh (Pernah liat di yutub :v ))

-Setelah Nembak kalian bisa lanjut hit 2 tanpa hit 1, manfaatin buat combo menarik yang sering keluar di yutub yutub.

Tips

1.Perkirakan musuh bakal kemana,nembak jangan pas dimusuh, tapi pas musuh itu pengen kemana, untuk lebih jelasnya, liat guide si bebek, dia udah ngegambarin bentuknya (Makasih ya :*).

2.D Hold jangan ampe biru, musuh pasti udah tau, tembak aja saat dia lagi lari/ke arah kita/kalo hoki dia lagi di udara,dan itu lama di udaranya, jadi kalian bisa sekalian D Hold deh ke musuhnya di udara (Musuh kalo ga pinter pinter amat ga bakalan nyerang kok).

3.Nembak musuh saat kita diudara, itu lumayan efektif buat musuh yang sering diudara, misalnya dark knight, iron ,dan kawan kawannya (ga buat robin loh, karena dia juga range),tapi cukup beresiko kalau kalian nembaknya saat baru kalian loncat, nyampe ke tanahnya bakalan lama.

Kalo bisa nembak saat Max di udara (Karena peluru bergerak linear, kemungkinan musuh kena 3x), atau saat kalian pengen nyampe di tanah(Peluru akan bergerak turun, kemungkinan musuh hanya terkena 1 tembakan ,tapi lumayan efektif jika musuh loncat tidak karuan ,jadi chance buat kenanya tinggi).

Oh ya..btw pelurunya bisa kena musuh yang dibelakang kita loh sama kayak hero zorro maupun mafia.

Type

Damage Dealer Ver 1

Hit 1 > Hit 2 > Hit 1 > D Hold
Buat musuh Stun > Knockdown > langsung Tembak
Pas nembaknya sih agak susah...butuh latian dan ketepatan waktu biar bisa kena
Biasanya type ini sering kita jumpai untuk combo selingan
Misalnya Stunt Kyo > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry
Dan bisa menjadi damage dealer yang sakit

Damage Dealer ver 2

Buat Musuh Faint > D Hold Sampe biru
Damagenya bukan Main +++

Attacker

Langsung Rush musuh, Deketin musuh, Tembak saat kita diudara dengan mengarah ke musuh (Ini adalah Type paling berbahaya dan sebenernya.

Kurang efektif -_- ,karena musuh langsung jatuh pas kena peluru(kan posisi kita diatas dan menghampiri musuh,jadinya peluru kita cepet + langsung nempel 3 sekaligus, musuh bakalan ga sempet def kalo reflectnya jelek)).

Selain itu, kita juga bakalan dijadikan bahan bully kalo gagal maupun saat kita nyerangnya waktu musuh banyak.

Confusing Enemy

Bentuknya seperti Tips di dash section. Males scrool ke atas? yaudah deh dicopy lagi.

"Hit 1 > Dash ke balik musuh > Hit 1 > Dash Balik Ke Musuh > Hit 1 > Ulang terus ampe musuh panik + kejang"
Ini adalah Cara paling ampuh dan berbahaya, kalo ga cepet main keyboardnya, bakalan digebukin.
Selain itu....cara ini bisa diaplikasikan pada saat tanding team
tapi ga cuma gitu doang...
Hit 1 bisa diganti dengan D Hold sesekali
Dash jangan cuma dibalik musuh aja, tapi bergerak ke atas dan ke bawah biar ga diserang lawan dari belakang, sakit atuh ditusuk dari belakang :(
Sesekali kabur dengan menggunakan rolling ,2-3x rolling cukup kok buat mencairkan suasana dan menenangkan hati.

Team Cover


Jangan deket-deket musuh....jaga Team aja dari belakang
hmmm......keknya ga ada yang menarik untuk dijelaskan tentang type ini.

Saran saya....Gunain cara "Confusing Enemy" atau "Inflitator ala bebek"
Type yang sangat berguna + efektif + efisien + sehat wal alfiat (kalo dah jaog mah)

Combo Potential (Basic Attack)

Amateur (selingan kecil-kecilan) :

-D Hold Grim Reaper > D Hold Infantry
-Dash Viking > D Hold Infantry
-Dash D Hold Justice Defender > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry
-Dll (Banyak banget.....pasti dah sering ngeliat deh)

Medium (Selingan lumayan berbobot) :

-D Hold Kali > D Hold Infantry 2x
-Kyo Stunt > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry (Keknya saya sering nyebut kyo disini -_- )
-D Hold Berseker > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry
-Dll (Selingan banyak pada saat musuh duduk lalu D Hold Full)

Hard (Selingan Damage gede tapi ribet + males buat diaplikasiin) :

-D Hold Exorcist > Air Dash Priest > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry
-Dash Viking > D Hold tarantula sampe musuh ke atas > D Hold Spesial Force > D Hold Infantry (Ke atas) > Hit 1 Infantry > Hit 2 Infantry (Walau belom pernah SF...tapi saya yakin bisa kek gitu)
-Stun Infan > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry > D Hold Heavy Crasher > Dash attack Heavy Crasher > Hit 1 Infantry > Hit 2 Infantry
Dll (Mikir dah tuh, banyak kok).

Ngomong-ngomong

Musuh Jatuhin kita > Musuh pengen Ground Hit dari atas > Ganti Priest > Loncat >Air Dash Attack > Musuh kepantul > Hit 1 Infantry > D Hold Infantry (Sering banget gituan musuh wwww)

Weapon Skill/SD Skill

Fact :

-Damage Serem asli
-Jarang dipake buat Nembak musuh yang banyak (Padahal fungsinya emang gitu)
-Sering Kepake buat damage dealer dibanding nembak musuh banyak

Contoh : Air Dash Hong Gil Dong > D Hold Kali > SD Infantry (MANTABBB Demegnya).

-Range lebih jauh daripada D Hold infantry
-Bisa buat Skill panik
-Cooldown cepet bangetz (Apalagi di up)
-Hitbox 130 Derajat (?)
-Def Broken
-Ga bisa nyerang saat musuh tiduran

Helmet Skill/AD Skill

Fakta :

-Random Movement
-Unlimited person ,pengen berapa orang pun juga bisa asalkan masuk hitbox mah
-berguna buat masukin orang ke jurang (Ada 2 trik, liat aja nanti)
-Peliut dan nyuruhnya lamaaa -_-
-Ga Def broken pada musuh yang frozen ,tapi def broken kok yang cuma def doang
-Musuh kena efek pas saat musuh bangun, tapi timing harus tepat, liat video kalo pengen tau

Tips :

-Pas musuh tepat di atas jurang, langsung skill helmet,musuh otomatis langsung ke jurang, kalo musuh rame lebih enak lagi malah
-Lumayan buat skill panik
-Kalo bisa gunainnya pas deket jurang, kalo hoki musuh bisa ke jurang
-Jangan D Hold Full saat musuh Kena efeknya , Emang sih ga bisa def , cuma kalo musuhnya miring gimana? malah ga kena , usahain stun dulu atau pake D Hold Iron Knight

Combo :

Hit 1 > Hit 2 > Hit 1 (Knockdown) > D Hold infantry > AD Skill > Hit 1 (Ga kenain musuh) > Hit 2 (Stun) > Hit 1 (Knockdown) > D Hold Infantry

Armor Skill/ASD Skill

Fakta :


-Max 3 Granat
-Ground Hit
-Damage lumayan lah
-Susah buat skill panik (mustahil malah XD)
-Bisa Kena diri sendiri
-Bisa kena musuh yang diudara
-Ga kena kita kalau lagi ngelempar (Tapi lemparan ketiga bisa kena)
-Bisa dirotate
-Max 2 yang kena sekaligus (efeknya lumayan tinggi)

Tips:


-Kalo bisa jangan jadikan skill ini skill panik,kalo mau musuh harus deket banget biar kena + ga kena kita karena lagi channeling mode (mode ngelempar), kalo ga kena? musuh bakalan nyerang + buang buang skill ,jadi jangan sampee deh.

Combo :

Armor Skill 1x > Air attack desperado (Keatas) > Fall Damage
Armor Skill 2x (Nyambung) > D Hold Robin (Keatas) > Fall Damage
Armor Skill 1x > D Hold Infantry (Kenanya diatas) > D Hold Musketer/apa gitu
Armor Skil 1x > Air Attack Striker 6x > Air D Hold Sticker > Bounce > Basic Hit Stricker
Armor Skill 2x > Air D Hold Infantry (Ga guna sih ini XD)
D Hold Death Knight > Armor Skill 2x (Timing harus tepat bingits) > D Hold Infantry

Accecoris Skill/Acc Skill

Fakta

-Lagi Trend Sekarang...you know lah
-Sering Dipake Buat Bug
-Max 3 Barricade
-Pas summon baricade ke 4...yang awal bakalan ilang
-Sering dimainin jadi tangga kalo lagi bosen GB
-Sering dijadiin Combo Bounce
-Attack Otomatis bakalan terhenti....dash sekalipun
-Pelindung Ter gegeh (y)
-Cooldown Cepet bangettt

Barricade Hit Testing :

-Infantry Hit : 25
-Viking Hit : 16

Kita bisa simpulkan bahwa :

Semakin Sakit Serangan maka Semakin cepat Barricade hancur.

Tapi Pas Gear Testing

-SD Infantry : >1 Hit
-Acc Demigod : Only 1 Hit :O

SD Infantry = Acc Demigod (Damage)
Mungkin Teori saya salah
Atau cuma berlaku buat Hit Saja?
hmm, entahlah

Tips :

-banyak banget kombinasi combo yang bisa dipake dengan menggunakan gear ini....kalo kalian sering mantengin yutub, barricade digunakan agar attacknya bisa kecancel...sehingga hit berefek lebih cepat dari sebelumnya, Hero yang sering digunakan biasanya viking,tao,death knight,dan hero yang hitboxnya lumayan tinggi + bisa juggle

-attack cancelablenya bisa kalian manfaatkan untuk kombo infinity/kombo kerenz
Misalnya saja D Hold Viking > D Hold viking
sudah pasti ga bisa buat musuh faint kan?
maka dari itu...gunakanlah skill ini....Deketin musuh yg lagi beku > Acc Barricade > D Hold Viking > D Hold viking > Profit (y)

-Acc Baricade > Moon Costume > Ntap (y)
-Acc Baricade > Acc Cyborg > Ntap (y)

Infinity with Barricade


Musuh Beku > Acc Baricade > > D Hold Viking > D Hold viking > D Hold Indian > D Hold Captain Hook > D Hold Indian > D Hold Captain Hook > Terus sampe dis ed XD

Infantry Combo

Basic :

Hit 1 > Hit 2 > Hit 1 (Knockdown) > D Hold > Armor Skill 2x > Samperin musuh > AD Helmet > Hit 1 (Ga kena Musuh) > Hit 2 (Stun) > SD

Gear lain :

Hit 1 > Hit 2 >Hit 1 (Knockdown) > D Hold > ASD Pharanoah > D Hold (Musuh Faint akibat serangan ketiga yang peluru yang half faint) > D Hold Biru > AD Tao > D Hold Biru > Acc Demigod > D Hold Biru > Dis ed.

Talisman (GG GG GG GG GG GG GG) :

Hit 1 > Hit 2 > Hit 1 (Knockdown) > D Hold > SD Ice mage/ASD Skadi (kalo bisa sih SD Ice mage karena bisa berdiri kan musuhnya) > Acc Talisman > D Hold biru > As > D Hold Biru > As > D Hold biru > Ampe habis.

Combo Swap :

Hit 1 > Hit 2 > Hit 1(Knockdown) > D Hold > D Hold Heavy Crasher > Dash attack Heavy Crasher > Air Dash Attack Priest > Hit Smile Joker 3x > Acc Smile Joker > D Hold Infantry biru (Keatas) > D Hold Crazy Sapper > D Hold Captain Hook > D > Air Attack viking (Muter ke arah bom crazy sapper) > Musuh kena bom crazy sapper > D Hold Infantry (Diatas musuhnya) > AD Tao > D Hold Infantry Biru.

Cukup Sekian Guide Infantry yang sangat simple ini, sampai jumpa dilain waktu.

Artikel Terkait

Previous
Next Post »